Cornhole Glossar: Alle Fachbegriffe, die Sie kennen müssen

cornhole Terminologieglossar und Fachsprache

Ass - Du bekommst ein Ass, einen Punkt, wenn du eine cornhole Tasche auf dem Brett landen (und bleiben) lässt.

Air Mail - Wenn ein Spieler einen Sack wirft und dieser ins Loch geht, ohne das cornhole Board zu berühren, nennt man dies Air Mail.

Back Door - Ein cornhole Sack, der entweder durch einen Aufprall oder einen Schwung über einen Blocker hinweg in das Loch geht und 3 Punkte bringt.

Backstop - Eine cornhole Tasche, die auf dem Board, aber hinter dem Loch landet. Diese Art von Situation hilft zu verhindern, dass andere Slider das Board verlassen.

Blocker - Wenn ein cornhole Beutel vor dem Loch landet, nennt man dies einen Blocker. Im Wesentlichen "blockiert" er andere Taschen daran, in das Loch zu gelangen.

Candycorn - Eine Tüte, die nicht auf das cornhole Brett trifft.

Cornfusion - Wenn sich zwei Spieler oder Mannschaften nicht über den Punktestand in einem bestimmten Inning einigen können.

Cornhole - Ein cornhole Beutel, der geworfen wird und im Loch landet, wird cornhole genannt. Das gibt 3 Punkte für den Spieler oder die Mannschaft, die geworfen hat.

Corn Patty - Ein Sack, der nicht mit genügend Kraft geworfen wird und kurz vor den cornhole Brettern landet.

Cornzizzle - Wenn ein einzelner Spieler in einer einzigen Runde vier Säcke einlochen kann - ein echtes Kunststück!

Kuhkuchen - Du bekommst einen Kuhkuchen, einen Punkt, wenn du eine cornhole Tasche landen und auf dem Brett bleiben lässt.

Verschmutzter Beutel - Manchmal trifft ein Beutel zuerst auf den Boden, bevor er auf das cornhole Board springt oder rollt, was zu einem verschmutzten Beutel führt. Ein verschmutzter Sack kann auch entstehen, wenn ein Sack zuerst das Brett trifft und dann teilweise abrutscht, wobei ein Teil des Sacks den Boden berührt. Wenn einer dieser Fälle eintritt, werden keine Punkte für den Wurf vergeben.

Dirty Roll Up - Wenn ein Beutel zuerst den Boden berührt, bevor er auf das Brett "rollt". Für diesen Wurf gibt es keine Punkte.

Double Deuce - Wenn ein einzelner Spieler in einer einzigen Runde vier Taschen einlochen kann - ein echtes Kunststück!

Double Stack - Während die meisten Wurfarten bei Turnieren erlaubt sind, ist der Double Stack nicht erlaubt, aber er macht trotzdem Spaß, wenn man ihn im Hinterhof spielt. Beim Double Stack stapelt man zwei cornhole Säcke übereinander und wirft sie gleichzeitig auf das cornhole Brett.

Drain O - Ein cornhole Beutel, der geworfen wird und in das Loch fällt, wird Drain O genannt. Dies gibt 3 Punkte für den Spieler oder das Team, das geworfen hat.

Faultn ' - Wenn ein Fuß über die Vorderseite des cornhole Brettes oder eine andere vorgegebene Wurflinie getreten ist.

Fling - Manche Spieler halten die cornhole Tasche gerne in einer Ecke zwischen Zeigefinger und Daumen und "flippen" die Tasche einfach mit einer Bewegung aus dem Handgelenk.

Flop - Wenn ein Sack in die cornhole geworfen wird und während seines Fluges keinen Spin oder keine Rotation erfährt, nennt man dies einen Flop.

Four Bagger - Ähnlich wie ein Double Deuce oder Gusher ist ein 4 Bagger, wenn ein einzelner Spieler in einer einzigen Runde vier Bags ins Loch bekommt. In diesem Fall jedoch ohne die Hilfe der eigenen Taschen oder der Taschen anderer Spieler - also Swishers oder Sliders.

Frisbee - Bei dieser Wurfart dreht sich der cornhole Sack in der Luft wie ein Frisbee, damit er bei der Landung am Brett "kleben" bleibt.

Glory Hole - Wenn ein Spieler einen Beutel wirft und dieser ins Loch geht, ohne das cornhole Board zu berühren, wird dies manchmal als Glory Hole bezeichnet.

Granny - Wie beim Bowling wird der cornhole Sack mit beiden Händen zwischen die Beine geworfen.

Gusher - Wenn ein einzelner Spieler in einer einzigen Runde vier Taschen einlochen kann - ein echtes Kunststück!

Hammer - Der letzte Sack, der pro Runde oder Inning geworfen wird, wird manchmal als Hammer bezeichnet.

Aufhänger - Manchmal landet ein cornhole Beutel auf dem Brett und hängt teilweise über den Rand des Lochs. Das nennt man einen Hänger und es gibt keine 3 Punkte, wenn er nicht vollständig hineinfällt.

Honors - Ein Team erhält die Honors für das nächste Inning und darf nur dann werfen, wenn es in einem vorangegangenen Spiel/Inning als letztes gepunktet hat.

Hooker - Eine Tasche, die auf das Brett trifft und in einem Haken oder einer Kurve um eine andere "Blocker" cornhole Tasche gleitet und in das Loch geht.

Jumper - Ein Beutel, der einen anderen cornhole Beutel, der sich bereits auf dem Spielfeld befindet, trifft und ihn in das Loch "springen" lässt.

Jump Shot - In cornhole wird ein Jump Shot gemacht, wenn ein Spieler springt und den cornhole Sack in Richtung Loch "schießt", ähnlich wie beim Basketball.

Knuckleballer - Wirft einen cornhole Sack in die cornhole, so wie man beim Baseball einen Knuckleball werfen würde.

Light 'em Up - Die Beliebtheit von cornhole Lichtern für nächtliche Spiele hat in den letzten Jahren stark zugenommen. Dieser Ausdruck wird verwendet, um zu signalisieren, dass es Zeit ist, sie zu beleuchten.

Lipper - Ein Beutel, der auf dem Brett liegt, hängt halb im Loch, aber nicht ganz durch, um die 3 Punkte zu bekommen.

Make Them Glow - Die Popularität der cornhole Lichter hat in den letzten Jahren stark zugenommen. Dies ist ein weiterer Ausdruck, der signalisiert, dass es Zeit ist, sie zum Leuchten zu bringen!

Polizei - Cornhole Punktrichter oder Turnierbeamte werden oft als Polizei bezeichnet.

Push Bag - Wenn ein einzelner geworfener cornhole Beutel zwei oder mehr andere Beutel, die sich bereits auf dem Spielfeld befinden, in das Loch schiebt oder zieht.

Rim Job - Manchmal sieht es so aus, als würde der Ball ins Loch fallen, aber dann prallt er an der Seite oder am Rand des Lochs ab und springt auf den Boden.

Sally - Ein Sack, der nicht mit genügend Kraft geworfen wird und kurz vor den cornhole Brettern landet.

Shucked - Dies bezieht sich auf einen Spieler oder eine Mannschaft, die 13:0 gewonnen hat, für diejenigen, die nach dem 11:0-Skunk spielen.

Shucker - Wenn ein Beutel geworfen wird und den Beutel eines anderen Spielers trifft, so dass er vom Brett fällt, nennt man dies einen Shucker. Oh, verdammt!

Skunk - Ein Skunk tritt ein (und das Spiel ist vorbei), wenn ein Team oder ein Gegner 11 Punkte erreicht und das gegnerische Team 0 Punkte hat.

Sky Bag - Wenn ein Bean Bag sehr hoch geworfen wird und weit über dem cornhole Board landet, nennt man ihn Sky Bag.

Slick Woody - Wie beim Slider trifft der geworfene Sack das Brett unter dem Loch und rutscht einfach nach oben und in das Loch für 3 Punkte.

Slider - Ein cornhole Beutel, der geworfen wird, das Brett weiter unten im Loch trifft und auf dem cornhole Brett nach oben und in das Loch rutscht.

Stink - Jede weggeworfene Tasche, die aus dem einen oder anderen Grund als unappetitlich gilt, kann auch als Stink bezeichnet werden.

Swish - Wenn ein Spieler einen Sack wirft und dieser ins Loch geht, ohne das cornhole Brett zu berühren, nennt man dies einen Swish.

Schwache Soße - Ein Spieler wirft und sein Beutel landet außerhalb der cornhole Tafel.

White Wash - Ein White Wash tritt ein (und das Spiel ist vorbei), wenn ein Team oder ein Gegner 11 Punkte erreicht und das gegnerische Team 0 Punkte hat.

Woody - Ein geworfener Sack, der auf dem cornhole Board liegen bleibt und dem Werfer einen Punkt einbringt.

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