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glossário e linguagem da terminologia cornhole

Glossário de Cornhole : Toda a terminologia e linguagem que precisa de saber

Ás - Recebe um ás, um ponto, por conseguir que um saco cornhole aterre (e permaneça) no tabuleiro.

Correio Aéreo - Quando um jogador lança um saco e este entra no buraco sem tocar no tabuleiro de cornhole , chama-se correio aéreo.

Back Door - Um saco cornhole que, através de um ressalto ou de um golpe, passa por cima de um bloqueador e entra no buraco para ganhar 3 pontos.

Backstop - Um saco cornhole que cai no tabuleiro, mas atrás do buraco. Este tipo de situação ajuda a evitar que outros sacos deslizantes saiam do tabuleiro.

Bloqueador - Quando um saco cornhole aterra em frente ao buraco, chama-se bloqueador. Essencialmente, ele "bloqueia" a entrada de outros sacos no buraco.

Pipoca doce - Um saco que não atinge o tabuleiro cornhole .

Cornfusion - Quando dois jogadores ou equipas não conseguem chegar a acordo sobre a pontuação num determinado inning.

Cornhole - Um saco cornhole que é atirado e entra no buraco é chamado de cornhole. Este dá 3 pontos ao jogador ou à equipa que o atirou.

Corn Patty - Um saco que não é atirado com força suficiente e que cai perto das tábuas cornhole .

Cornzizzle - Quando um único jogador coloca quatro sacos no buraco numa única ronda - uma verdadeira proeza!

Torta de vaca - Recebe uma torta de vaca, um ponto, por conseguir que um saco cornhole aterre e fique no tabuleiro.

Saco sujo - Por vezes, um saco bate primeiro no chão antes de saltar ou rolar para o tabuleiro de cornhole , o que resulta num saco sujo. Um saco sujo também pode ocorrer quando um saco atinge primeiro o tabuleiro e depois desliza parcialmente, com parte do saco a tocar no chão. Quando qualquer um destes sacos sujos ocorre, não são atribuídos pontos ao lançamento.

Rolagem suja - Quando um saco bate no chão antes de "rolar" para o tabuleiro. Não são atribuídos pontos por este rolo.

Double Deuce - Quando um único jogador coloca quatro sacos no buraco numa única ronda - uma verdadeira proeza!

Double Stack - Enquanto a maioria dos estilos de lançamento são permitidos em torneios, o double stack não é, mas continua a ser divertido para jogar no quintal. A pilha dupla é executada empilhando dois sacos cornhole um em cima do outro e atirando-os simultaneamente para o tabuleiro de cornhole .

Drain O - Um saco cornhole que é atirado e entra no buraco é chamado de drain-o. Este dá 3 pontos ao jogador ou à equipa que o atirou.

Falhar " - Quando um pé ultrapassa a frente do tabuleiro de cornhole ou outra linha de lançamento pré-determinada.

Flocagem - Alguns jogadores gostam de segurar o saco cornhole num canto entre o dedo indicador e o polegar e simplesmente "flocam" o saco com um movimento do pulso.

Flop - Quando um saco é atirado para o cornhole e não há rotação durante o seu voo, chama-se flop.

Four Bagger - Semelhante a um double deuce ou gusher, um 4 bagger é quando um único jogador coloca quatro sacos no buraco numa única ronda. Mas, neste caso, sem a ajuda dos seus próprios sacos ou dos sacos de outros jogadores - ou seja, swishers ou sliders.

Frisbee - Este tipo de lançamento faz com que o saco cornhole gire no ar como um frisbee para o ajudar a "colar-se" à tábua quando aterra.

Buraco de Glória - Quando um jogador lança um saco e este entra no buraco sem tocar no tabuleiro de cornhole , este é por vezes chamado de buraco de glória.

Avozinha - Tal como no bowling, o lançamento da avozinha é conseguido utilizando as duas mãos e atirando o saco cornhole entre as pernas.

Gusher - Quando um único jogador coloca quatro sacos no buraco numa única ronda - uma verdadeira proeza!

Martelo - O último saco lançado em cada ronda ou turno é por vezes designado por martelo.

Cabide - Por vezes, um saco cornhole cai no tabuleiro e fica parcialmente pendurado na borda do buraco. Chama-se a isto um cabide e não ganha os 3 pontos se não cair completamente.

Honras - Uma equipa recebe honras para o inning seguinte e só pode lançar se tiver sido a última a marcar num jogo/inning anterior.

Hooker - Um saco que atinge o tabuleiro e desliza num gancho ou curva à volta de outro saco cornhole "bloqueador" e entra no buraco.

Jumper - Um saco que bate noutro saco cornhole já existente no tabuleiro e faz com que este "salte" para o buraco.

Jump Shot - No cornhole, um jump shot é feito quando um jogador salta e "atira" o saco cornhole em direção ao buraco, à semelhança do basquetebol.

Knuckleballer - Atirar um saco cornhole para o cornhole, tal como se atira uma bola de knuckleball no basebol.

Light 'em Up - A popularidade das luzes cornhole para jogos noturnos tem crescido muito nos últimos anos. Esta expressão é utilizada para assinalar que está na altura de as acender.

Lipper - Um saco colocado no tabuleiro, pendurado a meio do buraco, mas não até ao fim para obter os 3 pontos.

Faça-os brilhar - A popularidade das luzes cornhole tem crescido muito nos últimos anos. Esta é outra expressão que indica que está na altura de as iluminar!

Polícia - Os marcadores de pontos ou os responsáveis pelos torneios de Cornhole são frequentemente designados por polícia.

Saco de empurrar - Quando um único saco cornhole lançado empurra ou puxa dois ou mais sacos já existentes no tabuleiro para dentro do buraco.

Rim Job - Por vezes, um saco parece que vai entrar, mas depois bate no lado ou no rebordo do buraco e salta para fora e para o chão.

Sally - Um saco que não é atirado com força suficiente e que cai perto das tábuas cornhole .

Shucked - Refere-se a um jogador ou equipa que fez 13-0, para aqueles que jogam para além do 11-0 skunk.

Shucker - Quando um saco é atirado e atinge o saco de outro jogador, derrubando-o do tabuleiro, chama-se a isto um shucker. Oh, que inferno!

Skunk - Ocorre um skunk (e o jogo termina) quando uma equipa ou um adversário atinge 11 pontos e a equipa adversária tem 0 pontos.

Saco do céu - Quando um saco de feijão é lançado muito alto e cai muito para além do tabuleiro de cornhole , chama-se um saco do céu.

Slick Woody - Tal como o Slider, o saco atirado atinge o tabuleiro por baixo do buraco e simplesmente desliza para cima e para dentro do buraco para ganhar 3 pontos.

Slider - Um saco cornhole que é atirado, atinge a tábua mais abaixo no buraco e desliza pela tábua cornhole e para dentro do buraco.

Fedor - Qualquer saco descartado que seja considerado desagradável por uma razão ou outra também pode ser chamado de fedor.

Swish - Quando um jogador atira um saco e este entra no buraco sem tocar no tabuleiro de cornhole , chama-se a isto um swish.

Molho fraco - Um jogador atira e o seu saco acaba fora do tabuleiro cornhole .

Lavagem branca - Ocorre uma lavagem branca (e o jogo termina) quando uma equipa ou adversário atinge 11 pontos e a equipa adversária tem 0 pontos.

Woody - Um saco lançado que permanece no tabuleiro de cornhole e dá um ponto ao lançador.

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