As - Vous obtenez un as, c'est-à-dire un point, pour avoir réussi à faire atterrir (et rester) un sac de cornhole sur le plateau.
Air Mail - Lorsqu'un joueur lance un sac et qu'il entre dans le trou sans toucher la planche de cornhole , on parle d'air mail.
Back Door - Un sac de cornhole qui, par un rebond ou un swish, passe au-dessus d'un bloqueur et entre dans le trou pour 3 points.
Backstop - Un sac de cornhole qui atterrit sur la planche, mais derrière le trou. Ce type de situation permet d'éviter que d'autres glisseurs ne sortent de la planche.
Bloqueur - Lorsqu'un sac de cornhole atterrit devant le trou, on l'appelle un bloqueur. En fait, il empêche les autres sacs d'entrer dans le trou.
Candycorn - Un sac qui n'atteint pas la table de cornhole .
Cornfusion - Lorsque deux joueurs ou équipes ne parviennent pas à se mettre d'accord sur le score d'une manche donnée.
Cornhole - Un sac de cornhole qui est lancé et qui entre dans le trou s'appelle un cornhole. Il rapporte 3 points au joueur ou à l'équipe qui l'a lancé.
Corn Patty - Un sac qui n'est pas lancé avec assez de force et qui atterrit avant les planches de cornhole .
Cornzizzle - Lorsqu'un joueur réussit à mettre quatre sacs dans le trou en un seul tour - un véritable exploit !
Tarte à la vache - Vous obtenez une tarte à la vache, un point, pour avoir réussi à faire atterrir un sac de cornhole et à le maintenir sur la planche.
Sac sale - Il arrive qu'un sac touche d'abord le sol avant de rebondir ou de rouler sur la planche de cornhole , ce qui donne un sac sale. Un sac sale peut également se produire lorsqu'un sac touche d'abord la planche, puis glisse partiellement, une partie du sac touchant le sol. Lorsque l'un de ces sacs est sale, aucun point n'est accordé pour le lancer.
Dirty Roll Up - Lorsqu'un sac touche d'abord le sol avant de "rouler" sur la planche. Aucun point n'est attribué pour cette roulade.
Double Deuce - Lorsqu'un joueur réussit à mettre quatre sacs dans le trou en un seul tour - un véritable exploit !
Double stack - Si la plupart des styles de lancer sont autorisés dans les tournois, le double stack ne l'est pas, mais il est tout de même amusant à jouer dans son jardin. Le double stack s'exécute en empilant deux sacs de cornhole l'un sur l'autre et en les lançant simultanément sur la planche de cornhole .
Drain O - Un sac de cornhole qui est lancé et qui entre dans le trou s'appelle un drain-o. Il rapporte 3 points au joueur ou à l'équipe qui l'a lancé.
Faultn ' - Lorsqu'un pied a dépassé l'avant de la planche de cornhole ou d'une autre ligne de lancer prédéterminée.
Fling - Certains joueurs aiment tenir le sac de cornhole dans un coin entre l'index et le pouce et " flake " le sac d'un simple coup de poignet.
Flop - Lorsqu'un sac est lancé dans le cornhole et qu'il n'y a pas de rotation pendant son vol, on parle de flop.
Four Bagger - Semblable à un double deuce ou à un gusher, un 4 bagger se produit lorsqu'un seul joueur met quatre sacs dans le trou en un seul tour. Mais dans ce cas, sans l'aide de ses propres sacs ou de ceux des autres joueurs, c'est-à-dire des swishers ou des sliders.
Frisbee - Dans ce type de lancer, le sac de cornhole tourne en l'air comme un frisbee, ce qui l'aide à " coller " à la planche lorsqu'il atterrit.
Trou de gloire - Lorsqu'un joueur lance un sac et qu'il entre dans le trou sans toucher la planche de cornhole , on parle parfois de trou de gloire.
Grand-mère - Comme au bowling, le lancer de grand-mère se fait en utilisant les deux mains et en lançant le sac de cornhole entre les jambes.
Gusher - Lorsqu'un joueur seul réussit à mettre quatre sacs dans le trou en un seul tour - un véritable exploit !
Marteau - Le dernier sac lancé lors d'un tour ou d'une manche est parfois appelé le marteau.
Suspension - Il arrive qu'un sac de cornhole atterrisse sur la planche et pende partiellement sur le bord du trou. C'est ce qu'on appelle un hanger et il ne rapporte pas les 3 points s'il ne tombe pas complètement dans le trou.
Honneurs - Une équipe reçoit des honneurs pour la prochaine manche et ne peut lancer que si elle a été la dernière à marquer lors d'un match ou d'une manche précédente.
Crochet - Un sac qui touche la planche et glisse en crochet ou en courbe autour d'un autre sac de cornhole "bloqueur" et entre dans le trou.
Jumper - Un sac qui touche un autre sac de cornhole déjà sur la planche et le fait "sauter" dans le trou.
Saut - Au cornhole, un saut est effectué lorsqu'un joueur saute et "tire" le sac de cornhole vers le trou, un peu comme au basket-ball.
Knuckleballer - Lancer un sac de cornhole dans le cornhole, comme on lance une knuckleball au baseball.
Light 'em Up - La popularité des lampes de cornhole pour les jeux nocturnes s'est vraiment accrue ces dernières années. Cette expression est utilisée pour signaler qu'il est temps de les allumer.
Lipper - Un sac posé sur la planche, accroché à mi-chemin dans le trou, mais pas complètement pour obtenir les 3 points.
Faites-les briller - La popularité des lampes pour cornhole 'est vraiment accrue ces dernières années. C'est une autre expression qui indique qu'il est temps de les allumer !
Police - Les marqueurs de Cornhole ou les officiels des tournois sont souvent appelés la police.
Sac poussé - Lorsqu'un seul sac de cornhole lancé pousse ou tire dans le trou au moins deux autres sacs déjà présents sur le plateau de jeu.
Rim Job - Parfois, un sac semble entrer dans le trou, mais il frappe le côté ou le rebord du trou et rebondit sur le sol.
Sally - Un sac qui n'est pas lancé avec assez de force et qui atterrit avant les planches de cornhole .
Décortiqué - Se dit d'un joueur ou d'une équipe qui a fait 13-0, pour ceux qui jouent après le 11-0.
Décrocheur - Lorsqu'un sac est lancé et qu'il touche le sac d'un autre joueur, le faisant sortir du plateau, on parle de décoquillage. Bon sang !
Skunk - Un skunk se produit (et le jeu est terminé) lorsqu'une équipe ou un adversaire atteint 11 points et que l'équipe adverse a 0 point.
Sky Bag - Lorsqu'un sac de fèves est lancé très haut et qu'il atterrit bien au-delà de la planche de cornhole , on l'appelle sky bag.
Slick Woody - Comme le Slider, le sac lancé touche la planche en dessous du trou et glisse simplement vers le haut et dans le trou pour 3 points.
Slider - Un sac de cornhole qui est lancé, qui frappe la planche plus bas dans le trou et qui glisse le long de la planche de cornhole et dans le trou.
Puanteur - Tout sac jeté qui est considéré comme peu recommandable pour une raison ou une autre peut également être appelé puanteur.
Swish - Lorsqu'un joueur lance un sac et que celui-ci entre dans le trou sans toucher la planche de cornhole , on appelle cela un swish.
Sauce faible - Un joueur lance et son sac se retrouve en dehors de la table de cornhole .
White Wash - Un white wash se produit (et le jeu est terminé) lorsqu'une équipe ou un adversaire atteint 11 points et que l'équipe adverse n'a aucun point.
Woody - Un sac lancé qui reste sur la table de cornhole et donne un point au lanceur.